jueves, 5 de diciembre de 2013

ARTÍCULOS REFERENTES A LA UNIDAD # 2

ARTICULO 1

MÉTODO DEL POLÍGONO



Éste es el método gráfico más utilizado para realizar operaciones con vectores, debido a que se pueden sumar o restar dos o más vectores a la vez.
El método consiste en colocar en secuencia los vectores manteniendo su magnitud, a escala, dirección y sentido; es decir, se coloca un vector a partir de la punta flecha del anterior. El vector resultante esta dado por el segmento de recta que une el origen o la cola del primer vector y la punta flecha del último vector.

Suma de Vectores (Metodo del Poligono)

Cuando vamos a sumar más de dos vectores , podemos sumar dos de ellos por el método del triángulo. Luego el vector resultante sumarlo con otro vector también por el método del triángulo, y así sucesivamente hasta llegar a obtener la resultante final.

Otra forma de hacer la suma , es utilizando el llamado método del polígono. Este método es simplemente la extensión del método del triángulo. Es decir, se van desplazando los vectores para colocarlos la “cabeza” del uno con la “cola” del otro (un “trencito”) y la resultante final es el vector que cierra el polígono desde la “cola” que quedo libre hasta la “cabeza” que quedo también libre (cerrar con un “choque de cabezas”). Nuevamente el orden en que se realice la suma no interesa, pues aunque el polígno resultante tiene forma diferente en cada caso, la resultante final conserva su magnitud, su dirección y su sentido.




Reglas para el método del paralelogramo

Las cantidades vectoriales no se suman como las escalares. Una velocidad de 2 Km/h sumada con otra velocidad de 3 Km/h, no necesariamente da como resultado 5 Km/h.
Para encontrar la resultante de dos vectores en un sistema convergente o angular con el método del paralelogramo, primero debes asegurarte de dibujar los vectores con el mismo punto de origen. Acuérdate de dibujarlos a escala.
Luego, con tus escuadras, trazas paralelas a los vectores. ¿Ves lo que construiste? Eso, que quizá te parece un rectángulo “chueco”, es un paralelogramo (que se define como un polígono de cuatro lados, paralelos dos a dos).
Como el cuadrado y el rectángulo son casos particulares del paralelogramo, habrá ocasiones, de vez en cuando, en que al trazar tus vectores y sus líneas paralelas obtengas alguna de estas dos figuras. Pero, por lo general, lo que construirás será un romboide o un rombo. Si necesitas refrescar estos conceptos geométricos, te recomiendo que leas 
La resultante será la diagonal del paralelogramo que salga del punto de origen de los vectores y cuya punta de flecha (acuérdate que es un vector y por lo tanto se representa con una flecha) quede ubicada donde se cruzan las paralelas que dibujaste.
Para saber la magnitud de tu resultante, mides los centímetros que tiene y luego los conviertes a tus unidades usando tu escala… Anota también el ángulo que forma con la línea horizontal donde se encuentra el origen de los vectores y anota el sentido usando las coordenadas (N, S, E, NE, SO, SE, etc.)
ARTICULO 2
CANTIDADES  FISICAS

Vectores: Definición de Cantidades Escalares y Vectoriales

Algunas cantidades quedan totalmente descritas si se expresan con un número y una unidad.
Por ejemplo, una masa de 30 kg. La masa queda totalmente descrita por su magnitud representada por el número (para el caso, 30 es la magnitud) y las unidades correspondientes para la masa: kilogramos. Estas cantidades son escalares.
Definición: Una cantidad escalar se especifica totalmente por su magnitud, que consta de un número y una unidad.
Las operaciones entre cantidades escalares deben ser dimensionalmente coherentes; es decir, las cantidades deben tener las mismas unidades para poder operarse.
30 kg + 40 kg = 70 kg
20 s + 43 s = 63 s
Algunas cantidades escalares comunes son la masa, rapidez, distancia, tiempo, volúmenes, áreas entre otras.
Vectores
Para el caso de algunas cantidades, no basta con definirlas solo con un número y una cantidad, sino además se debe especificar una dirección y un sentido que las defina completamente. Estas cantidades son vectoriales.

Escalar (física)

Un escalar es un tipo de magnitud física que se expresa por un solo número y tiene el mismo valor para todos los observadores. Por ejemplo, la temperatura de un cuerpo se expresa con una magnitud escalar. Una magnitud física se denomina escalar cuando puede representarse con un único número (única coordenada) invariable en cualquier sistema de referencia. Así la masade un cuerpo es un escalar, pues basta un número para representarla (por ejemplo: 75 kg). Por el contrario una magnitud es vectorial o más generalmente tensorial, cuando se necesita algo más que un número para representarla completamente. Por ejemplo, la velocidad del viento es una magnitud vectorial, ya que además de su módulo (que se mide como una magnitud escalar), debe indicarse también su dirección (norte, sur , este, etc.), que se define por un vector unitario. En cambio, la distribución de tensiones internas de un cuerpo requiere especificar en cada punto una matriz llamada tensor tensión y por tanto el estado de tensión de un cuerpo viene representado por una "magnitud tensorial"



Magnitudes

Las magnitudes son atributos con los que medimos determinadas propiedades físicas, por ejemplo una temperatura, una longitud, una fuerza, la corriente eléctrica, etc. Encontramos dos tipos de magnitudes, las escalares y las vectoriales. 

Magnitudes escalares

Las magnitudes escalares tienen únicamente como variable a un número que representa una determinada cantidad. Por ejemplo la masa de un cuerpo, que se mide en Kilogramos.


Magnitudes escalares

Magnitudes vectoriales

En muchos casos las magnitudes escalares no dan información completa sobre una propiedad física. Por ejemplo una fuerza de determinado valor puede estar aplicada sobre un cuerpo en diferentes sentidos y direcciones. Tenemos entonces las magnitudes vectoriales que, como su nombre lo indica, se representan mediante vectores, es decir que además de un módulo (o valor absoluto) tienen una dirección y un sentido. Ejemplos de magnitudes vectoriales son la velocidad y la fuerza.
Magnitudes vectorialesSegún el modelo físico con el que estemos trabajando utilizamos vectores con diferente número de componentes. Los más comunes son los de una, dos y tres coordenadas que permiten indicar puntos en la recta, en el plano y en el espacio respectivamente.

En el apartado de matemática puedes consultar las operaciones con vectores más utilizadas (suma, resta, producto escalar, producto vectorial, etc).

Vector

Representación gráfica de un vector como unsegmento orientado sobre una recta.
En Física, un vector (también llamado vector euclidiano o vector geométrico) es una herramienta geométrica utilizada para representar unamagnitud física definida por su módulo (o longitud), su dirección (u orientación) y su sentido (que distingue el origen del extremo).1 2 3 Los vectores en un espacio euclídeo se pueden representar geométricamente como segmentos de recta dirigidos («flechas») en el plano \R^2 o en el espacio \R^3.
En Matemáticas se define un vector como un elemento de un espacio vectorial, esta noción es más abstracta y para muchos espacios vectoriales no es posible representar sus vectores mediante el módulo, la longitud y la orientación (ver espacio vectorial). En particular los espacios de dimensión infinita sin producto escalar no son representables de ese modo.
Algunos ejemplos de magnitudes físicas que son magnitudes vectoriales: la velocidad con que se desplaza un móvil, ya que no queda definida tan sólo por su módulo (lo que marca el velocímetro, en el caso de un automóvil), sino que se requiere indicar la dirección y el sentido (hacia donde se dirige); la fuerza que actúa sobre un objeto, ya que su efecto depende, además de su intensidad o módulo, de la dirección en la que actúa; también, el desplazamiento de un objeto.
SUMA Y GRAFICOS DE VECTORES
Gráficamente la suma o RESULTANTE de vectores se obtiene uniendo sucesivamente los extremos y orígenes de ellos, como se muestra en la figura. El vector suma o resultante se obtiene uniendo el primer origen con el último extremo.
suma grafica vectores
En el caso de dos vectores este procedimiento produce un triángulo formado por los vectores y la resultante. Otra forma gráfica de sumar dos vectores consiste en unir los orígenes y trazar líneas auxiliares paralelas a los vectores, que pasen por el extremo del otro.
La resultante es el vector que une los orígenes comunes con la intersección de las paralelas auxiliares (método del paralelogramo).
metodo paralelogramo
Note que el orden de la suma no afecta el resultado, mostrando que es conmutativa:
A + B = B + A
Si sumamos los vectores A, B y C de la figura anterior a través del método del paralelogramo, veremos claramente que:
(A + B) + C = A + (B + C)
Mostrando que la suma es asociativa (se recomienda comprobarlo gráficamente). Por otra parte, es innecesaria la definición de resta, pues claramente A – B es la suma de A y el opuesto de B.
A - B = A + (- B)
resta de vectores
Si consideramos el paralelogramo que resulta de los vectores A y B y las paralelas auxiliares, observamos que la suma y la resta de ambos vectores constituyen gráficamente las diagonales mayor y menor respectivamente.
suma resta de vectores


Un vector queda definido por su módulo, dirección y sentido: desde A hasta B.


lunes, 18 de noviembre de 2013

Talleres , Deberes y Desafios






Unidades basicas

UNIDADES BÁSICAS MECÁNICAS



 Termodinámicas


Eléctricas



UNIDADES BASICAS

UNIDADES DERIVADA

Son unidades que se definen o se obtienencombinando 2 o más unidades básicas.
ejemplo :  
Velocidad

Es la relación entre ladistancia recorrida y eltiempo empleado encompletarla, la fórmula es: 
      

  


PREFIJOS DE UNIDADES DEL SISTEMA NACIONAL

Sirven para nombrar alos múltiplos y submúltiplos de cualquier

unidad del SI, ya sean unidades básicas o derivadas.




  •  No se pueden poner dos o más prefijos juntos.
     
  • Hay que tener en cuenta antes los prefijos que las potencias. 

NOTACION CIENTIFICA 

 Es la forma de representar un valor numérico excesivamente grande o demasiado pequeño, utilizando la potencia de base 10.



CARACTERISTICAS DE LA NOTACION CIENTIFICA
  1. La base 10 siempre acompaña a la mantisa.
  2. Si la cantidad numérica empieza con cero el exponente será
    negativo.
  3. Si la cantidad numérica no empieza con cero el exponente serápositivo.
  4. Si el punto decimal esta ubicado a la derecha, deberá
    trasladarlo hasta la izquierda.
  5. Si el punto decimal esta ubicado a la izquierda, deberá
    trasladarlo hasta la derecha.

CIFRAS  SIGNIFICATIVA 

Son significativos todos los dígitos distintos de cero.
Los ceros situados entre dos cifras significativas son significativos.
Los ceros a la izquierda de la primera cifra significativa no lo son.
Para números mayores que 1, los ceros a la derecha de la coma son significativos.
Para números sin coma decimal, los ceros posteriores a la última cifra distinta de cero pueden o no considerarse significativos.

Los ceros al final de un numero diferente de el
mismo , después del punto decimal son significativos.
4.- Las potencias de base 10 no se consideran como
cifras significativas.


ANALISIS DIMENCIONAL

el analisis dimencional nos ayuda a verificar si una formula es dimensionalmente correcta o incorrecta es decir si esta bien planteada o no , pero antes para aplicar analisis dimensional a una formula debemos conocer lo siquiente:

- Las unidades de LONGITUD como metros,pies,pulgadas etc se Simbolizan en analisis dimensional con una L

- Las unidades de TIEMPO como segundos,dias,horas etc se Simbolizan en analisis dimensional con una T

- Las unidades de MASA como gramos,kilogramos,libras etc se Simbolizan en analisis dimensional con una M

ademas existen las siquientes reglas

T+T=T.... (tiempo mas tiempo tambien da unidades de tiempo)
T-T=T
T*T=T^2
T/T=1
lo mismo para la masa y longitud.
Ejemplo 1
v=x/t....Esta formula representa distancia=velocidad/tiempo

x se representa en unidades de longitud por lo tanto lo representamos con ( L )

v se representa en unidades de distancia sobre tiempo por lo tanto lo representamos con ( L/T )

t se representa en unidades de tiempo por lo tanto lo representamos con ( T )
v=x/t
L/T = L/T
1=1
se verifica la igualdad por lo tanto la formula es dimencionalmente correcta


FACTOR DE CONVERSIÓN


Un factor de conversión es una operación matemática, para hacer cambios de unidades de la misma magnitud, o para calcular la equivalencia entre los múltiplos y submúltiplos de una determinada unidad de medida.

Dicho con palabras más sencillas, un factor de conversión es "una cuenta" que permite expresar una medida de difentes formas. Ejemplos frecuentes de utilización de los factores de conversión son: 
  • Cambios monetarios: euros, dólares, pesetas, libras, pesos, escudos...
  • Medidas de distancias: kilómetros, metros, millas, leguas, yardas...
  • Medidas de tiempo: horas, minutos, segundos, siglos, años, días...
  • Cambios en velocidades: kilómetro/hora, nudos, años-luz, metros/segundo...

ARTÍCULOS QUE HEMOS ESTUDIADO

NOTACIÓN CIENTÍFICA:
Un número está en notación científica si ha sido expresado en la forma a × 10b donde 1 <= a < 10 yp son enteros. La siguiente tabla presenta ejemplos de números y cómo ellos pueden ser expresados en notación científica. Cabe señalar que 2.34 EE4 es una notación abreviada para 2.34 x 104. En particular, este formato es común en las calculadoras. 


    
Número
Notación Científica
Forma EE de la Notación Científica
123
1.23 × 102
1.23 EE 2
0.0234
2.34 × 10-2
2.34 EE -2
1230000
1.23 × 106
1.23 EE 6
0.000321
3.21 × 10-4
3.21 EE -4

 CONVERSIÓN DE UNIDADES:
La conversión de unidades son las transformaciones de una magnitud física, expresada en una cierta unidad de medida, en otra equivalente, que puede ser del mismo sistema de unidades o no. Este proceso suele realizarse con el uso de los factores de conversión y las tablas de conversión en la física
Frecuentemente basta multiplicar por una fracción (factor de una conversión) y el resultado es otra medida equivalente, en la que han cambiado las unidades. Cuando el cambio de unidades implica la transformación de varias unidades se pueden utilizar varios factores de conversión uno tras otro, de forma que el resultado final será la medida equivalente en las unidades que buscamos, por ejemplo si queremos pasar 8 metros a yardas, lo primero que tenemos que hacer, es conocer cuánto vale una yarda en metros para poder transformarlo, en donde, una yarda(yd)= 0,914m, luego dividir 0,914 entre 8 y nos daría como resultado 0,11425yardas.
SISTEMAS DE UNIDADES

Los sistemas de unidades son conjuntos de unidades convenientemente relacionadas entre sí que se utilizan para medir diversas magnitudes.

UNIDADES DEL S.I.
•Básicas
•Derivadas
•Suplementarias

UNIDADES BÁSICAS

Mecánicas



 Termodinámicas


Eléctricas



UNIDADES BASICAS

REALIMENTACION

 UNIDAD #1

CIFRAS SIGNIFICATIVAS
Representan el uso de una o más escala de incertidumbre en determinadas aproximaciones. Se dice que 2,7 tiene 2 cifras significativas, mientras que 2,70 tiene 3. Para distinguir los ceros que son significativos de los que no son, estos últimos suelen indicarse como potencias de 10. También cuando no se pueden poner más de tres cifras simplemente se le agrega un numero a el otro si es 5 o mayor que 5 y si es menor simplemente se deja igual. Ejemplo 5,36789 solo se pueden mostrar tres cifras así que se le suma un numero a el 6 por que el 7 es mayor que 5 así que queda 5,37 y si el numero es menor que cinco así 5,36489 y se cortan queda 5,36 por que el 4 es menor que 5.
El uso de éstas considera que el último dígito de aproximación es incierto, por ejemplo, al determinar el volumen de un líquido con una probeta cuya resolución es de 1 ml, implica una escala de incertidumbre de 0,5 ml. Así se puede decir que el volumen de 6 ml será realmente de 5,5 ml a 6,5 ml. El volumen anterior se representará entonces como (6,0 ± 0,5) ml. En caso de determinar valores más próximos se tendrían que utilizar otros instrumentos de mayor resolución, por ejemplo, una probeta de divisiones más finas y así obtener (6,0 ± 0,1) ml o algo más satisfactorio según la resolución requerida.

3,14159    seis cifras significativas    3,14159
5.694    cuatro cifras significativas    5.694
NOTACIÓN CIENTÍFICA

es un recurso matemático empleado para simplificar cálculos y representar en forma concisa números muy grandes o muy pequeños. Para hacerlo se usan potencia de diez.
Básicamente, la notación científica consiste en representar un número entero o decimal como potencia de diez.
En el sistema decimal, cualquier número real puede expresarse mediante la denominada notación científica.
Para expresar un número en notación científica identificamos la coma decimal (si la hay) y la desplazamos hacia la izquierda si el número a convertir es mayor que 10, en cambio, si el número es menor que 1 (empieza con cero coma) la desplazamos hacia la derecha tantos lugares como sea necesario para que (en ambos casos) el único dígito que quede a la izquierda de la coma esté entre 1 y 9 y que todos los otros  dígitos aparezcan a la derecha de la coma decimal.

 ejemplos:
732,5051  = 7,325051 • 102  (movimos la coma decimal 2 lugares hacia la izquierda)

−0,005612  =  −5,612 • 10−3  (movimos la coma decimal 3 lugares hacia la derecha).


Nótese que la cantidad de lugares que movimos la coma (ya sea a izquierda o derecha) nos indica el exponente que tendrá la base 10 (si la coma la movemos dos lugares el exponente es 2, si lo hacemos por 3 lugares, el exponente es 3, y así sucesivamente.




Nota importante:
  • Siempre que movemos la coma decimal hacia la izquierda el exponente de la potencia de 10 será positivo.
  • Siempre que movemos la coma decimal hacia la derecha el exponente de la potencia de 10 será negativo. 

     

    NOTACION CIENTIFICA Y SUS PREFIJOS 

    En algunas ocaciones, es muy difícil expresar cifras enteras muy grandes, o decimales muy pequeños; en estas ocasiones tenemos la opción de simplificar dicha cifra y la mejor manera de hacerlo es usando la notación científica.La notación científica es llevada a cabo por una exponenciación basada en múltiplos y súbmúltiplos de 10.Algo básico e importantísimo dentro de la notacón científica es el uso de prefijos para simplificar el uso de expresiones matemáticas complejas. Lista de Prefijos de Notación Cientifica:

    10^n PREFIJO SIMBOLO EQUIVALENCIA
    10^24 yotta Y 1,000,000,000,000,000,000,000,000
    10^21 zetta Z 1,000,000,000,000,000,000,000
    10^18 exa E 1,000,000,000,000,000,000
    10^15 peta P 1,000,000,000,000,000
    10^12 tera T 1,000,000,000,000
    10^9 giga G 1,000,000,000
    10^6 mega M 1,000,000
    10^3 kilo K 1,000
    10^2 hecto h 100
    10^1 deca da/D 10
    10^0 1
    10^-1 deci d 0.1
    10^-2 centi c 0.01
    10^-3 mili m 0.001
    10^-6 micro u 0.000,001
    10^-9 nano n 0.000,000,001
    10^-12 pico p 0.000,000,000,001
    10^-15 femto f 0.000,000,000,000,001
    10^-18 atto a 0.000,000,000,000,000,001
    10^-21 zepto z 0.000,000,000,000,000,000,001
    10^-24 yocto y 0.000,000,000,000,000,000,000,001

    Varios de estos prefijos de la notación científica son utilizados cotidianamente por miles de personas. Ya que los prefijos son utilizados anexandolos a las unidades fundamentales y asi simplificamos su manejo.